ゲームを記録する

ほぼ自分用プレイ記録。ゲームによって記事の熱量に差があります。

FINALFANTASY零式HD

FF零式。一ヶ月前ぐらいにとりあえず一周クリアしました。 今プレイしているFE風花雪月が一段落したら2周目ありかなと思っています。

零式は友人に「好きそう」とよく言われる作品だったのと、元々FF15の原型となったヴェルサス13と同じファブラノヴァシリーズだということでプレイしました。

ひとまず感想

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ニーア オートマタ

ニーアシリーズ初!です。 DODは太古の昔にやりました。

基本的にすごく完成度の高いゲームだと思いました。 それだけにドンピシャ「ヨコオ節」に乗れない自分を憎たらしくも思います。 あの世界観とキャラが合えば神ゲーでしょう。

一応一通りABCDEやりました。バッドで細かいのはやってませんが。

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Doki Doki Literature Club! (ドキドキ文芸部!)

短いからすぐクリア出来ます。クリア時間3、4時間ほど。無料だし是非やろう。

感想に関しては http://madeinroom.blog.fc2.com/blog-entry-115.html の方が一番共感出来ました

設定について

部長

第四の壁を破ることが出来る権限を得る役割。 部長になったキャラは全員メタ視点を得る。

キャラクターについて

モニカ

文芸部の「部長」。

おそらく今作のメインキャラクター。

サユリ

リボン、キティみたいだなって思った。 日本のキャラクターの代表であるキティをイメージしてる説ありそう。

鬱病の幼馴染み。

ユリ

テンプレ的なヤンデレ

ヤンデレなので攻撃力が高い。

ナツキ

虐待されてる?妹キャラ。ゲロ吐く。

第一印象はひぐらし北条沙都子

自分が分からないポイント

部長になると第四の壁を破る権限を得ることは分かったんだけども、部長になると恋愛対象外になる?ならない?

ざっくりした感想

何かごちゃごちゃ書こうと思ったけど下書きを放置しすぎてごちゃごちゃ書く気もなくしてしまった。

こういうギャルゲー・エロゲー形式の電波ゲームって良いですよね。私は好きです。絵にしてもシナリオにしてみ日本のゲームのような感じなのですが、これが海外ゲームだということが一番の驚きですね。 プレイヤー本人に語りかけてくるところはゲームならではの良さがあると思いましたし、この感覚はプレイしないと分からないと思いました。

キャラはモニカが好き。

総評

★★★★☆

こういったチャレンジングな内容のゲームを無料で出して貰えていることに感謝。

カプコン ベルトアクション

プレイしたことあるのはファイナルファイトぐらい。SFC版のみ。

ベルトアクションが好きなのでかなり楽しめました!

こういうゲームはレトロゲー故のストレスが少なくて良いですね。

というわけで2つだけ遊んだ感想。

ファイナルファイト

久々にやったらメチャクチャ難しくてびっくりしました。 こんな難しかったっけ!?

アーケード版だからかな?敵の攻撃がめっっっっちゃ痛い。 しかも味方の攻撃普通に食らうし笑

天地を喰らう

天地を喰らうは流石にファイナルファイトよりずっと後に出た作品だからか、色々とバランスが良かった。味方の攻撃も飛び道具以外当たらない判定になってるし!攻撃もそんなに痛くない。

ギャラリーモードもあるのでカプコンアートが好きな人はそれ目当てで買うのも良いと思う。

総評

★★★★☆

好きな人向けだけど。ギャラリーモードはすごく良い! 友達とやると盛り上がります。 飲み会のお供に是非。

キングダムハーツ3

キングダムハーツ! 1.2.(各FM込み).バースバイスリーププレイ済みなのですが13機関を掘り下げる方向性になってきてから放置し続けていたシリーズ。 久しぶりの正規ナンバリングということでプレイ致しました。

単純にまたあの3人で旅に行けるっていうのが嬉しい。

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大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL

これレビューの必要あるのかよって感じなんですけど一応。

スマブラ(スマスペ)発売日に買いました!買いましたとも! こんなにスマブラをやったのは64の時以来です。というぐらいハマッてるんですが、ストーリーが無いゲームってなんとなく「時間が無駄なのでは」みたいな気持ちが湧いてくるんですけど何でしょうねこれ・・・(対戦ゲー不向きマン)

もう色んなところで言われまくってると思うんですけどメインのストーリーモードと言われるモードの難易度が高いところがやや気になりますが、それはさておき細かいゲームのネタが各所にあってアツイ。

もうゲームを愛する人間全員やった方が良いのでは?というレベルではあります。

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